博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
如何判断一个多边形是否合法 (Swift 代码实现)
阅读量:6830 次
发布时间:2019-06-26

本文共 1828 字,大约阅读时间需要 6 分钟。

背景及问题分析

利用无人机对一片区域进行测绘前,我们会先在地图上框选一个区域,然后再规划飞行的路线,而需要测绘的这片区域往往是一个多边形。在 MeshKit iOS 中,我们加入了多边形区域的编辑功能,其中就涉及判断用户所编辑出来的多边形是否合法的问题。

首先我们要确定一个标准:怎么样才算一个不合法的多边形 ?我们可以简单地通过下面这幅图来解释一下:

我们可以看出前面两个分别是凹多边形和凸多边形,而最后一张则是我们所说的不合法多边形,可以看出这个不合法的多边形的特征就是:它存在某条边与另外一条边相交的情况

那么要判断一个多边形是否合法,我们只要判断组成多边形的所有线段是否存在相交的情况即可,当然,我们这里所说的相交是 规范相交 ,即 交点不在线段的端点上

好了,那么现在的问题可以简化成:如何判断两条线段是否规范相交

算法解析

这里我们需要借助 向量的叉积 来进行判断。

叉积,又称向量积,是对三维空间中的两个向量的二元运算。

这里推荐 3Blue1Brown 的 来快速回顾一下叉积的概念(下面的两幅截图来自此视频)。我们只需知道叉积的结果是有正负的,比如我们以向量 \vec{v} 为标准,如下图,向量 \vec{w}\vec{v}顺时针方向,那么 \vec{v} \times \vec{w} < 0

如果向量 \vec{w}\vec{v}逆时针方向,那么 \vec{v} \times \vec{w} > 0

那么我们如何利用叉积的特性运用到判断线段是否相交上呢?

我们先看下面最直接的一个线段相交的情况:

线段 P_1P_2 和 线段 Q_1Q_2 明显存在一个交点,从上面这张图我们可以做一个简单的结论:如果一条的线段的两个端点在另外一条线段两侧,那么这两条线段可能相交,注意这里说的是可能相交,稍后会讲到另外一种情况。

我们可以将上面的图转换为向量的情况来看:

是不是觉得似曾相识,这跟上面提到的叉积的情况是不是很类似? 向量 \vec{P_1Q_1}\vec{P_1P_2} 向量 \vec{P_1Q_2}\vec{P_1P_2} 的顺时针方向,那么:\vec{P_1P_2} \times \vec{P_1Q_2} < 0

用 A 表示 \vec{P_1P_2} \times \vec{P_1Q_1} 的叉积结果,用 B 表示 \vec{P_1P_2} \times \vec{P_1Q_2} 的叉积结果,那么 一条的线段的两个端点在另外一条线段两侧 这个几何现象可以用这个公式表示 :A{\times}B<0

我们前面提到 如果一条的线段的两个端点在另外一条线段两侧,那么这两条线段可能相交 ,为什么是可能相交呢?如果我们将 线段 Q_1Q_2 往右边移动一下,会存在下面这种情况:

从上图可以看出,线段
Q_1Q_2 的两个端点在线段
P_1P_2 两侧,但是它们并没有相交。

那么如何排除这种情况呢?其实很简单,我们之前都是以线段 P_1P_2 作为主视角,如果将主视角换成线段 Q_1Q_2,那么我们很容易看出 线段 P_1P_2 的两个端点并没有在 线段 Q_1Q_2 的两侧。所以我们再次看回上面相交的那幅图,为了能够充分的判断两条线段相交,这次以 Q_1Q_2 为主视角看待这个问题,求叉积:

向量
\vec{Q_1P_2}
\vec{Q_1Q_2} 的逆时针方向,那么:
\vec{Q_1Q_2} \times \vec{Q_1P_2} > 0 向量
\vec{Q_1P_1}
\vec{Q_1Q_2} 的顺时针方向,那么:
\vec{Q_1Q_2} \times \vec{Q_1P_1} < 0

综上,我们可以得出:

A = \vec{P_1P_2} \times \vec{P_1Q_1}
B = \vec{P_1P_2} \times \vec{P_1Q_2}
C = \vec{Q_1Q_2} \times \vec{Q_1P_1}
D = \vec{Q_1Q_2} \times \vec{Q_1P_2}

A{\times} B < 0 && C \times D < 0 的时候,两条线段规范相交。 至于向量的叉积如何运算,这里就不细写了,给出一张计算草稿给大家过目一下:

示例代码

根据计算草稿的内容,我们就很容易通过代码来实现了:

private func isIntersect(line1: (CGPoint, CGPoint), line2: (CGPoint, CGPoint)) -> Bool {    let p1 = line1.0    let p2 = line1.1    let q1 = line2.0    let q2 = line2.1    let a1 = (p2.x - p1.x) * (q1.y - p1.y) - (q1.x - p1.x) * (p2.y - p1.y)    let a2 = (p2.x - p1.x) * (q2.y - p1.y) - (q2.x - p1.x) * (p2.y - p1.y)        let b1 = (q2.x - q1.x) * (p1.y - q1.y) - (p1.x - q1.x) * (q2.y - q1.y)    let b2 = (q2.x - q1.x) * (p2.y - q1.y) - (p2.x - q1.x) * (q2.y - q1.y)        if a1 * a2 < 0 && b1 * b2 < 0 {        return true    }    return false}复制代码

由于笔者能力有限,文中如有错误还请各位读者不吝赐教。

转载于:https://juejin.im/post/5cc7eea351882512fa03a481

你可能感兴趣的文章
小猿圈学习Web前端需要掌握哪些内容?
查看>>
ubuntu 下安装apache+php+mysql
查看>>
eclipse freemarker 插件 地址
查看>>
Kinect for windows中的抓握(Grip)和释放(GripRelease)
查看>>
提高局域网内网速的几个小技巧
查看>>
Left4Dead2's wound
查看>>
Gulp自动压缩、合并文件并在引用文件的地方加hash
查看>>
好产品,从准确把握用户需求开始——卢云飞
查看>>
c++中的双向链表写法,主要实现(增删查改,链表逆置,构造函数,运算符重载,等)...
查看>>
Eclipse 代码格式化
查看>>
android——SharedPreferences存放数据
查看>>
2018-08-07 期 MapReduce模拟实现热销商品排行
查看>>
JavaEE的13种核心技术
查看>>
JEPLUS之如何快速复制表——JEPLUS软件快速开发平台
查看>>
前端面试题目大全
查看>>
打包Android项目
查看>>
看了这个,你还敢用分身版微信刷步吗?
查看>>
100V/60Hz,三相200V/60Hz 变频电源的标准电压频率是叫什么?
查看>>
CNN初探
查看>>
在线思维导图工具
查看>>